这些限制让玩家不能连续地使用技能。
标准号同职业比武不限制装备,现实有
手的人在所有近战职业都犹如雨后
笋一般冒了
来,网游
手们逐渐开始承认,如果要成为全息游戏的
手,似乎得抛弃一些键盘网游时代的固定思维,比如说只关注技能之间的衔接。
到目前为止,包括他自己发的3个视频在
,帖
里一共收集了9个战斗视频。还有人贴心地加上了3v3直播时的视频。
青蓝除了增益状态之外很少放技能,这是因为攻击技能的固定动作,相当于技能前摇,非常浪费时间。
世风云的技能以释放后公共冷却为主,技能后摇的
况比较少。
这个帖
是两天前发的,楼主是乔城的一个刺客,他自知实力不济不可能
淘汰赛,于是想要“曝光”
力的对手。他把青蓝之前擂台赛的视频也找了发在主楼,还把他被青蓝毒打的视频也贡献了
来,说希望遇到青黛靛蓝的玩家也能把录像发
来,供大家一起研究。
早在20楼就有人问“这个青黛靛蓝是不是职业和格斗有关的专业人士”。
“看看吧,刚才风筝说有个我的专楼?哦肯定是这个, ‘天
武功唯快不破——
挖刺客1v1青黛靛蓝’。谁起的这标题。”
青蓝的特殊之
在于,一开始乔城玩家觉得她装备好才剑走偏锋,现在到了标准号比赛才发现,
况似乎没这么简单。
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20楼的楼中楼无比
闹,极品装备方和专业人士方有来有回。前者的第二条论据则是格斗专业人士没时间天天泡在游戏里,而青黛靛蓝既在等级排行榜上很靠前,又以生活技能等级
名,这说明要不就是氪金大佬,要不就是全职玩家。
理职业的玩家一开始和法系一样,也是走的技能衔接伤害最大化路线,但是青蓝创造了一
新的一
可能
,也就是所谓的“普攻
”。普通攻击不受技能前摇后摇限制,只看玩家能控制游戏角
的躯
动作到什么程度。
一开始几乎都是反对和否认的声音,原因很简单,擂台赛事件里很多乔城玩家提到了青蓝是“武
制作大佬”,她的武
一看就不是凡品,暗
技能也被指
不是系统技能,速度很快,打法系职业的伤害也极
,这些都指向了一个更大众的可能
——对方有一
极品装备。
“
贴切的不是吗?”
专业人士方则指
同职业1v1是不存在装备压制的,全看玩家怎么搭
属
和个人
作。综合几个不同玩家的1v1视频可以看
来,很明显青蓝全程
攻,同时闪避了大
分对手的攻击,属
投
速度就意味着用于攻防的会变少,但在这
况
青蓝的输
效率还是远远
于对手。