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第一游戏设计师[星际] 第13节(2/2)

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说起来有玄学,但事实就是如此。

而接来,她还要编剧、设计任务大纲,好让编译生成任务脚本,给npc注灵魂。

秦静也微微皱眉,她前世对星座知识了解并不细致,只大概知十二个星座的名称。

第11章

卡系统、战斗系统、服装系统、任务系统、好度系统……

玩家后是一个个容貌俊朗,各有特的帅气男

据原著容,完善了卡牌的技能后,她直接将前世大的游戏数据库翻了来。

ui方面,秦静也在星游上购买了模板,在此基础上加以改动即可,难度不大。

秦静也遇到的难题,就是怎么把红楼的剧,和卡牌人的战斗完衔接起来……

她对星座实在不怎么兴趣。

秦静也还从这位设计师的粉丝留言中知,“若鱼”的星座是双鱼座。

但既然决定了要把《梦·红楼》品,剧她就得细细打磨了。

前世能当上主策,秦静也对于策划范围的工作,还是十分了解的。

作为一款卡牌游戏,有了的立绘和人之后,在策划这一方面,最重要的当然是卡的概率、战斗系统以及养成系统的数值。

编了好几个任务,导脚本试跑,秦静也都不满意,度就这样卡住了。

秦静也翻了翻展示图,游戏介绍,确认《璀璨星途》并没有卡元素后,就退了去。

不过,《璀璨星途》倒是提醒了她,《梦·红楼》的制作即将结束,是时候开放预约了。

[集换装、恋、演绎为一,打造只属于你的璀璨星途!]

背景是一片星空,璀璨星被浅光线相连,组成了似乎是某星座的形状。

数值决定着一款游戏的收益、玩家

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这游戏看起来,还适合卡……?

设计师“若鱼”的作品不少,足有四款游戏。且一直耕女向题材,积攒了一批不少的粉丝。

——她曾经共事过的策划同事们,其他策划学什么专业的都有,但好的数值策划,80%都是学数学的。

地图基本构架完,秦静也从星游购四季转系统、天气系统、npc智能系统等等基础资源。

[若鱼新作《璀璨星途》11月1日即将公测,现在预约,上线即送……

秦静也好奇地去。

秦静也的短板也在这一方面。

如果不是全息编译,这些工作放在她前世,没个半年十个月的都不完。

要秦静也自己设定数值有难,好在她有系统资料库。

了五天时间,把最重要的卡牌完之后,她才挣真正开始构建游戏。

《璀璨星途》的展示图上,一个面虚化的女立在前方,代表着玩家。

有了这些,《梦·红楼》才是一个有超真实的、完善的全息世界。

歇着的时候没事,她就又逛起了星游,一条推送引起了她的注意。

照着经过市场检测的数据,秦静也照预想的卡牌弱,卡概率,以及卡牌养成速度填各项数值。

秦静也脆给自己放两天假,休息一找找灵

秦静也打开自己的设计师后台,顺带瞄了个人主页的况。

[在?《掘地求升》怎么玩?能不能开个直播教程?]

好在她缺的也就是这最后一步,忙了大半个月,卡一会儿倒也没事。

咳咳。

想赚钱,就不能把玩家当傻

她先简单搭建了一个系统框架,再一个个地去完善容。

前两项不需要解释,后者则可以照她的想法,决定玩家大队卡主线的位置……

评论区不少人都谈到了星座。

几个系统装填完毕,搞定界面,又把地图搭建好,让npc们驻,一共了秦静也十天时间。

和npc人设,则关系着玩家对游戏的厨力。

《掘地求升》慢许多,细度要求也,毕竟是卡游戏……

游戏还没开始公测,无法游玩。

由于游戏质,主线必须有大量战斗关卡存在。

前世,游戏策划工资最的,往往就是数值策划了。

如果她只打算圈完钱就跑路,剧方面,当然不用太过费心。

可当她看见展示图时,大脑却自然地给了答案:背景上的是双鱼座星座图。


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