所以,尝试了好几次,夏驰宇终于确定了,这三个boss必须同时死。而这也是整场boss战的难
所在。因为大剑
灵骑士的爆破
力是单
伤害,不能伤害到所有boss,而百分之十的血量对玩家来说就不是那么容易打到的,所以很难维持血量平衡。
所以,打这个boss,如何带动小怪站位才是关键。小怪的击杀顺序也很重要,首先必须击杀的自然是大盾骑士,因为要用大盾骑士的
力爆破来破盾。
而最麻烦的其实还是来自于三个boss的
扰,这三个boss的技能让这场战斗变得没有定数,必须
据当时的
况来选择是否
行爆发击杀掉小怪。再加上
灵骑士的爆破
力只会让boss的结界消失二十秒,如何利用好这二十秒是关键。
好在,小怪是可以吃控制技能的,虽然也会受到递减的小怪,但是团队有二十五个人,只要在小怪得到月之祝福时
可以选择在团队血量较低的时候击杀一名
灵刺客来用buff回血,然后在团队蓝量较低的时候击杀一名
系法师来回蓝,诸如此类。
解决的方法,是控制小怪血量,让小怪尽可能全
同时死亡,这样
血、加攻和回蓝等效果会同时
发,大幅增加玩家的输
能力。
首先小怪是固定时间刷新,也就是说在一定时间
没有击杀掉小怪,
一批小怪就会刷新。而不论是哪
小怪,积累的数量较多时都会给团队带来很大麻烦。
也就是说,三个boss,六个回合就能将他们的血量全
压到百分之三十,然后再过两个回合,就能将他们三个boss全
击杀。理论上要打八批小怪。
由于有小怪的爆破
力的存在,辅助法师的需求就不是那么
了。
三个boss的血量虽然不是共享的,但是其中一个boss死亡后会让另外两个boss
狂暴状态,技能效果大幅增
,让他们变得极难击杀。
而凯布尔则是会持续释放月之祝福与月之诅咒,让玩家持续
于被诅咒的状态,但小怪却是持续
于被嘱咐的状态。这两
狂暴都会让战斗变得异常艰难。
不过,经过几天的尝试后,夏驰宇还是带领团队克服了这个难题。
另外,大剑
灵骑士的爆破
力会对boss造成固定的百分之十的伤害,似乎让这场boss战变得很简单,但实际上则不然。
但是这boss放在这个阶段,显然也不是那么简单的。
二十的攻击力,
系
灵法师释放
的爆破
力会在十秒
回复玩家百分之五十的法力值、斗气值以及
力值,而自然系
灵法师释放
的爆破
力则是会让玩家附加百分之二十的攻击
血效果。
先将一个boss的血量压到百分之二十左右,然后
次再将另一个boss的血量打到百分之二十,直到三个boss的血量都来到百分之二十,再用范围技能,尽可能一次
的将三个boss击杀掉。这三个boss血量不算多,大概两个回合就能打到百分之二十了。
其它小怪的击杀顺序则没有固定要求,视团队
况改变。
翰格布林被击杀后,斯普瑞恩会
一
疯狂
击模式,
击频率大幅增加,而且会频繁使用后
行位移,导致玩家很难攻击到他。
可以让辅助法师参与到输
中,只在平时负责维持团队血量即可。而这场战斗对于坦克来说同样有些压力,小怪在得到月之祝福的时候攻击力非常可怕,而玩家在受到月之诅咒时还会受到额外伤害,所以每次月之祝福或者月之诅咒都会给坦克职业带来极大压力。
至于三个boss,优先击杀的目标应该是翰格布林,这家伙会释放结界让三个boss
无法被攻击的状态。
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