及购买贵重
品时缴纳的“消费税”。且不提。
宿主在系统商城上的
易,不是“面对面”完成的。
系统商城就是个寄卖行,宿主只要把要卖的东西放上去,选择自主定价,或者竞拍定价,便可撒手不
了。
如果有人在商城里看中,就可以直接买
(或参与竞拍),货款(贡献度)自动从一个人的“账
”转移到另一个人的“
”上。
所得贡献度,除了可以让宿主能够自由地在系统商城上买到需要的东西,剩余一大笔都
费在了虚拟空间与
品鉴定上了。
所谓虚拟空间,听起来
神奇,实际上类似一
极为
真的全息投影。
在这个拟真的环境里,宿主的意识
其中,学习并提升自己的能力。同时,某些任务的完成度也需要在这里,通过“考试”的方式能评
。
无论使用虚拟空间本
,还是学习过程中所需要的资料材料,
照每次使用的时
,资料材料的珍贵
等,都需要支付不同额度的贡献度。
这个看起来没什么用的东西,是在烧贡献度。
同样需要烧贡献度的
品鉴定,仿佛也很普通。然……
试想,如果不需要付
大代价,走到哪里,拿到任何
事,郁容都可以让系统鉴定——这样他还需要费心费力地记忆药材、背药方什么的
嘛?
更别提,
品鉴定是“捡漏”的大杀
。
若不需要烧贡献度,宿主完全可以什么事也不
,满世界地
跑捡东西——某一时空不起
的东西,在另一个时空可能就是无价之宝。
天上掉馅饼也没这样轻松的。

到郁容的
况:
系统判定了这个时空的
质后,在他选择绑定时,提醒要选择职业。
——仿佛玩游戏一样,一个主业,和若
副业。
现实不是游戏,人可以
很多职业。所以,选定的职业与副业,日后是可以换的。不过,就像现实中,择业与转行须得慎重,系统任务选定的主业与副业,想要重新选择,也是要付
很大的代价……简言之,要大量的贡献度。
郁容在谨慎地思考过后,决定了主业为中医师,其他的诸如专司农事,他没那个本事,怕会饿死自己……
个大夫,好歹,他的医学天赋曾被外祖父肯定过。
经过初始评
,郁容的“等级”与“经验值”,并主线任务条,便确定了
来。
准比自己预想的要更好,系统判定他为初级中医师,
到等级是19级,经验值还差几十才到20级。
其后,郁容每每给人治病,系统经过缜密的计算,评判每一次的经验,直到19级经验满值。
19级经验满值了,就需要去虚拟空间,
行“考试”。考试包括理论与实践,分不同科目……十分
有天朝特
。
考试合格,才能升到20级。
升了级就有奖励,
据之前考
的“成绩”,奖励也有区别。