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第2节(3/3)

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及购买贵重品时缴纳的“消费税”。且不提。

宿主在系统商城上的易,不是“面对面”完成的。

系统商城就是个寄卖行,宿主只要把要卖的东西放上去,选择自主定价,或者竞拍定价,便可撒手不了。

如果有人在商城里看中,就可以直接买(或参与竞拍),货款(贡献度)自动从一个人的“账”转移到另一个人的“”上。

所得贡献度,除了可以让宿主能够自由地在系统商城上买到需要的东西,剩余一大笔都费在了虚拟空间与品鉴定上了。

所谓虚拟空间,听起来神奇,实际上类似一极为真的全息投影。

在这个拟真的环境里,宿主的意识其中,学习并提升自己的能力。同时,某些任务的完成度也需要在这里,通过“考试”的方式能评。

无论使用虚拟空间本,还是学习过程中所需要的资料材料,照每次使用的时,资料材料的珍贵等,都需要支付不同额度的贡献度。

这个看起来没什么用的东西,是在烧贡献度。

同样需要烧贡献度的品鉴定,仿佛也很普通。然……

试想,如果不需要付大代价,走到哪里,拿到任何事,郁容都可以让系统鉴定——这样他还需要费心费力地记忆药材、背药方什么的嘛?

更别提,品鉴定是“捡漏”的大杀。

若不需要烧贡献度,宿主完全可以什么事也不,满世界地跑捡东西——某一时空不起的东西,在另一个时空可能就是无价之宝。

天上掉馅饼也没这样轻松的。

到郁容的况:

系统判定了这个时空的质后,在他选择绑定时,提醒要选择职业。

——仿佛玩游戏一样,一个主业,和若副业。

现实不是游戏,人可以很多职业。所以,选定的职业与副业,日后是可以换的。不过,就像现实中,择业与转行须得慎重,系统任务选定的主业与副业,想要重新选择,也是要付很大的代价……简言之,要大量的贡献度。

郁容在谨慎地思考过后,决定了主业为中医师,其他的诸如专司农事,他没那个本事,怕会饿死自己……个大夫,好歹,他的医学天赋曾被外祖父肯定过。

经过初始评,郁容的“等级”与“经验值”,并主线任务条,便确定了来。

准比自己预想的要更好,系统判定他为初级中医师,到等级是19级,经验值还差几十才到20级。

其后,郁容每每给人治病,系统经过缜密的计算,评判每一次的经验,直到19级经验满值。

19级经验满值了,就需要去虚拟空间,行“考试”。考试包括理论与实践,分不同科目……十分有天朝特。

考试合格,才能升到20级。

升了级就有奖励,据之前考的“成绩”,奖励也有区别。

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