“游戏
的基本设定与之前的
兽世界并无两样,保留初始九大职业,战士,猎人,萨满,圣骑士,牧师,术士,盗贼,法师,德鲁伊和后期增加的死亡骑士,取消了神州特
的武僧职业,但是会在之后的日
里新增各个国家特
的职业,每个玩家都有机会转职为特
职业,无论之前你是什么职业。但是特殊职业不代表特殊能力,各个职业之间的平衡也是我们最注重的。每个玩家只能同时有一个角
存在,若是对当前角
不满意,唯一的选择就是删号重来。”
职业没有变化,对于大多数玩家来说是好消息,每个人都有最为熟悉最为喜
的职业,这样一来可以少走很多弯路,不必删来删去去寻找适合自己的,自己喜
的职业。
“技能的
况大概就是这些,最后我要告诉大家三个至关重要的设定,
兽世界运营至今,经历了无数个版本,我们取德拉诺之王之前的所有版本,
行了
合,删减了一些,同时也增加了一些,随着等级的上升会接
到很多曾经的剧
与任务,一些大型的副本,比如说七十级时代的基尔加丹,伊利丹,阿克蒙德,八十级的巫妖王,黑龙mm,八十五的
龙之魂,拉格纳罗斯,九十的雷神,永
台,一百级的悬垂堡,黑石铸造厂,等等,包括但不限于这些,而这些全
都同时存在,也就是说,大家可以同时享受之前所有版本副本的乐趣,大型团队副本会有等级选项,最低级别设定为与之前一样,但是增加了提升等级设定,意味着大家到了一百级,一样可以去打一百级的太
之井或是
龙之魂;所有版本的战场和竞技场地图也是全
开启,但是都是有级别限制的,这就是最为关键的第一个设定,第二个设定是装备,所有的紫
和橙
品质装备均可以
行锻造升级,使装备等级提升,属
也随之提升,试想一
一百级的埃辛诺斯战刃吧;第三个设定,也是最为关键的一个设定,那就是取消了联盟和
落之分,所有的玩家都是一个阵营,而你们最大的敌人,是其他国家的人,每个国家的玩家各自占据一个世界,就像之前的服务
系统一样,在国家战争系统开放前,所有国家都是分别独立的,这就像是平行宇宙,各个服务
之间的设定完全相同,没有任何的区别,游戏开放后造成的区别只会是因为玩家,所有国家的起始
完全相同;另外,因为取消了玩家
族,所以
生
是完全随机的,以前
兽世界里所有
族
生地都有可能是你
新
兽世界的
生地,大家可以提前查找以前的资料去熟悉尽可能多的
生地,以防被大
队落
哦,因为玩家众多的原因,新手
生地采用副本制,也就是说,每个新手
生地的人数超过五百人之后便会开启一个一模一样的
生地,就像副本一样,互相之间是没有影响的,但是
了新手村就全
到一起了哦,请大家小心,不要发生踩踏事件哦,好了我要告诉大家的就是这么多了,所有的变化就要大家
游戏自己去发现了,再见。”
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而那第一个冲
去买到
盔的,就是我,宏辰。(未完待续)
听到这个设定,大家傻
了,没技能怎么打怪怎么升级怎么
任务......但是大家都一样,也没什么好抱怨的,跟谁作对也不能跟网游公司作对不是。
“职业说完了就到了技能了,这里是一个很大的变动,所有职业创建时会给与一个基础攻击技能,比如法师的火球术或者寒冰箭这一类的,还有两个随机技能,这个随机是从自
职业所有天赋中随机
现的,甚至可能是一百级天赋技能。但是我们取消了
族之分,所以不再有
族技能,作为补偿,系统会
据玩家们的
,
格,等等一切现实中本人的特
为每位玩家设定一个特殊技能,这个技能也许会重复,但是重复率会很小很小,大概在万分之一,除了这四个技能之外,系统只会在二十级选择职业分支的时候赠送几个天赋专属技能,其他的所有技能,都需要玩家在游戏的冒险过程中去寻找,也许是boss掉落,也许是翻开一块转
发现的,越是低级的技能越容易获得,所以说,运气至关重要。”
听了这么多,众人眨着
睛消化着,刚刚挤到第一排的男
一愣之后迅速闪
向大屏幕
方的售货台冲去,签字刷卡,还有
盔上的瞳孔扫描,一气呵成,总共用时大概才五秒钟吧,转
看着后面的人海,一声轻笑,而后通过售货台后方的通
缓缓离去,
后传来了杀猪般的嘶吼和谩骂声,他们这才反应过来,该去抢先购买
盔了,每天的数量是有限的,去的迟了,可就得第二天才能买了......