的恶
,诞生的越容易。
像低阶恶
中的代表——劣
和小恶
,都是成批量诞生的。
中阶恶
比如魅
、梦魇
和炎
,诞生频率就要低得多,上万只低阶恶
中,可能才会
现一只天生的中阶恶
。
天生就是
阶恶
的存在,就更少了。
至于领主级恶
,自从
渊成为瓦
世界的一
分后,至今只自然诞生过一位。
再往上的恶
,更是没有
现过了。
不过无论刚诞生时是什么等阶,只要能吞噬足够多的灵魂,即便是最低等的小劣
,也有可能
化成领主级甚至更厉害的恶
。
本来就是恶念、恶
和堕落灵魂的凝聚
,恶
们自然为了自己
阶,什么都
的
来。
所有有灵魂的生
,无论是同族,还是外族,在恶
里,都是他们收割灵魂的对象。
甚至同族的灵魂,充满了恶念恶
,还更好收割一些,直接杀死吞噬就可以了。
而外族灵魂里,通常有很多对他们来说和圣光一样讨厌的善念和
,无法直接靠杀戮的方式收割。
要么得先引他们堕
黑暗,要么就得骗他们签订契约把灵魂卖给自己后,才能正常吞噬。
弱

刻在了所有恶
的骨
里。
弱小如劣
和小恶
,也是从诞生起,就开始不断地厮杀获取灵魂,从而积攒
阶的。
不过对恶
来说,杀死同阶的恶
,比杀死其他
族的人要困难多了。
毕竟血脉等阶相当的恶
相斗,所有能力的
平都是差不多的,打起来大多是两败俱伤。
杀血脉等阶低的恶
倒是容易,只是收割的灵魂则太过弱小,对
阶的帮助不大,至于血脉等阶
的恶
,看到了只有逃跑的份儿,被抓到了,要么被控制成对方的
仆帮他去收割灵魂,要么直接被杀掉。
再加上恶
的
阶路径是由
阶时吞噬的灵魂中恶念和恶
的属
决定的。
恶
灵魂中的恶念和恶
偏向
明显,吞噬多了,
阶路线就固定了。
只有那些充满善念和善
的灵魂,吞噬后才能自由选择
阶的方向。
而且恶
的寿命,也来自于灵魂能量,他们本
的寿命很短,必须不断的消耗灵魂,才能继续存活
去。
对恶
来说,普通人的灵魂质量
于低阶恶
的灵魂,低阶施法者的灵魂质量
于中阶恶
,中阶施法者的灵魂质量
于
阶恶
。
善念多的灵魂质量
于恶念多的灵魂质量。
即便只是普通人的灵魂,份量也远比一个低阶恶
的份量重。