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异界游戏制作人 第309节(3/3)

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行的动力修改度。

时间过得很快,转间三个月过去。

鬼界已经全重建完毕,界、仙界、神佛界的剧和世界观完成了80%,重戏——人界和妖界,度只有50%左右。

玩家的家园,也就是“仙居”系统已经全完成。

毕竟有《盛世大唐》这大型基建游戏在手,扬帆的程序员们对基建的玩法设计了如指掌。这次修仙游戏置的“仙居”,只要将家、植的画风修改一,再一些符合世界观背景的任务就能搞定。

此外,双修系统、主线剧、宗门剧、挑战副本等等,完成度也超过了80%。

度比谢云帆预期的快多了。于是,谢云帆决定组织一次公司的封闭测试,及时发现问题也好修改。

这次测试依旧采用报名的形式,过程完全保密。

通知一发去,测试的报名邮箱就满了邮件。其他门的员工,都对新游戏很兴趣,很想第一时间去验。

扬帆集团和启航集团加起来,员工数量轻松破3000人。

测试的时间定在周末,除了一些家里有事走不开的之外,剩分员工都非常积极地参与了来。

当然,测试也算加班,周末会给双倍的加班费。

周六上午8,测试中心一整层的游戏舱全亮起了柔和的蓝光,等待报名的员工们打开新的世界。

不过,很多参与测试的员工打开游戏后却发现——放技能没有任何特效;跟npc说话没有声音;所有的场景都没背景音乐。

很多场景的建模目前还是未完成的“迷雾”状态,许多npc也是直接导的系统机人,技能数据平衡也本没有

在这,也没法真正去“玩游戏”。

今天参与测试的人也知“1.0封测版”主要是找bug,很多容都没完成。只不过,心理上还是会有落差。

觉就像是,你想象中的风景是一片开满荷的池塘,结果到现场一看,却是涸的坑?

虽然游戏完成度不,但既然报名参与测试,拿着双倍的加班补贴,大家还是认认真真地走主线、打副本,寻找各个系统的bug。

御剑飞行系统还没有实装,大家无法验。

两天的短暂测试,收集了大量需要改的问题。

来,项目组继续忙碌,完善各方面的设计。

谢云帆也约好了音乐制作团队,依旧由颜可的音乐工作室负责。

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