可一旦
成功,绝对会成为爆款!
又或者,你无意中救
的人,正在被仇家追杀,你也被迫卷
其中,发现了更多门派纷争的秘密。
各
武
的招式,设计好之后,打起来的视觉效果也很养
。
谢云帆
:“是的。”
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他都能预料到将来职业联赛的现场,双方战队粉丝疯狂呐喊的场面!
玩家们能飞到天上?这可是反重力、反科学的设计。
武侠?这个题材要怎么
团队竞技?
学会轻功后,能在树梢之间快速穿行、在
面上轻盈
跃,玩家们也能在全息游戏里
验一
当空中飞人的快乐!
谢星河这次也参与了讨论。《格斗大师》是他带队
来的游戏,
给启航运营后,起死回生,目前的
和玩家受众也很稳定。
骆航和谢星河对视一
,一时有些困惑。
骆航
兴趣地
:“门派,也就是不同的职业?像传统rpg游戏里的法师、医师、召唤师等等?”
衡、队员搭
、地图选择等等,需要考虑的因素非常多。
谢星河
:“休闲玩家能自娱自乐,
端玩家也能打职业联赛?如果联赛办得好,游戏的
度就不用发愁,会有越来越多的职业选手和电竞俱乐
加
吧?”
骆航听了谢云帆的思路,
:“我们运营过《格斗大师》,有办比赛的经验。不过,《格斗大师》和《机甲学徒》的玩法有很多撞车的地方,都是单打独斗的竞技模式。”
谢云帆从小就喜
武侠,心里甚至有过
谢星河挠了挠
:“那本质上,这还是格斗游戏?”
开放式江湖世界,
验起来更有代
。
谢云帆
:“单打独斗的电
竞技,缺少了团队合作的魅力,战术变化也不够丰富。多人竞技的观赏
、战术策略,比单人竞技
太多了,比赛的
彩程度,绝对能提升一个台阶。”
谢云帆
:“有人的地方就有江湖,恩怨
仇、打打杀杀,这是个
血、刺激的世界。我们以这样的世界观作为游戏背景,让玩家加
不同的江湖门派,学习各
技能,最后组队参加每赛季一度的‘论剑大会’。”
全息世界的轻功会是什么样的效果?
江湖
力,
手时不动声
,对手却已经肝胆俱裂。
“喜
竞技的玩家,能加
不同的江湖门派去学习技能,组建自己的团队。不
打架的玩家,也可以当休闲游戏玩,自由探索这个世界。”
谢星河兴奋地问
:“云帆,全息团队竞技,题材方面你有什么想法吗?
格斗,还是
枪战?”
江湖世界有无数传奇,玩家从“初
茅庐”的菜鸟,到“举世闻名”的大侠,在这个世界的冒险经历,一定会很
彩。
但单人格斗游戏毕竟小众,
跟云帆
的爆款没法比。
竞技游戏可以
赛季举办正规的职业比赛,培养
大量优秀的职业电竞选手。整个行业的生态渐渐成熟后,就会有越来越多的竞技
好者加
其中,游戏也能经久不衰,成为“常青树”。
谢云帆笑着说:“有很多不一样的地方。武侠世界,玩家可以学轻功、学
力,还有各
刀、剑、鞭等武
招式,不同职业的搭
效果也不一样。技能设计,肯定比传统的格斗游戏好玩得多。”
或许你哪天路过一个茅草屋,会遇到隐居在此的世外
人,传授你一
武功心法?
这次云帆要
多人团队竞技,谢星河也特别激动——既然是pk,单对单,肯定不如“打群架”刺激啊。
谢云帆
:“可以这样理解。我想将这个游戏,
成开放式探索的江湖,玩家游历江湖的过程中,会有各
各样的奇遇。”
听谢云帆一说,骆航也开始期待游戏的成品。
谢云帆微笑着说:“我想
武侠。”
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