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异界游戏制作人 第284节(2/3)

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可一旦成功,绝对会成为爆款!

又或者,你无意中救的人,正在被仇家追杀,你也被迫卷其中,发现了更多门派纷争的秘密。

各武的招式,设计好之后,打起来的视觉效果也很养。

谢云帆:“是的。”

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他都能预料到将来职业联赛的现场,双方战队粉丝疯狂呐喊的场面!

玩家们能飞到天上?这可是反重力、反科学的设计。

武侠?这个题材要怎么团队竞技?

学会轻功后,能在树梢之间快速穿行、在面上轻盈跃,玩家们也能在全息游戏里验一当空中飞人的快乐!

谢星河这次也参与了讨论。《格斗大师》是他带队来的游戏,给启航运营后,起死回生,目前的和玩家受众也很稳定。

骆航和谢星河对视一,一时有些困惑。

骆航兴趣地:“门派,也就是不同的职业?像传统rpg游戏里的法师、医师、召唤师等等?”

衡、队员搭、地图选择等等,需要考虑的因素非常多。

谢星河:“休闲玩家能自娱自乐,端玩家也能打职业联赛?如果联赛办得好,游戏的度就不用发愁,会有越来越多的职业选手和电竞俱乐加吧?”

骆航听了谢云帆的思路,:“我们运营过《格斗大师》,有办比赛的经验。不过,《格斗大师》和《机甲学徒》的玩法有很多撞车的地方,都是单打独斗的竞技模式。”

谢云帆从小就喜武侠,心里甚至有过

谢星河挠了挠:“那本质上,这还是格斗游戏?”

开放式江湖世界,验起来更有代。

谢云帆:“单打独斗的电竞技,缺少了团队合作的魅力,战术变化也不够丰富。多人竞技的观赏、战术策略,比单人竞技太多了,比赛的彩程度,绝对能提升一个台阶。”

谢云帆:“有人的地方就有江湖,恩怨仇、打打杀杀,这是个血、刺激的世界。我们以这样的世界观作为游戏背景,让玩家加不同的江湖门派,学习各技能,最后组队参加每赛季一度的‘论剑大会’。”

全息世界的轻功会是什么样的效果?

江湖力,手时不动声,对手却已经肝胆俱裂。

“喜竞技的玩家,能加不同的江湖门派去学习技能,组建自己的团队。不打架的玩家,也可以当休闲游戏玩,自由探索这个世界。”

谢星河兴奋地问:“云帆,全息团队竞技,题材方面你有什么想法吗?格斗,还是枪战?”

江湖世界有无数传奇,玩家从“初茅庐”的菜鸟,到“举世闻名”的大侠,在这个世界的冒险经历,一定会很彩。

但单人格斗游戏毕竟小众,跟云帆的爆款没法比。

竞技游戏可以赛季举办正规的职业比赛,培养大量优秀的职业电竞选手。整个行业的生态渐渐成熟后,就会有越来越多的竞技好者加其中,游戏也能经久不衰,成为“常青树”。

谢云帆笑着说:“有很多不一样的地方。武侠世界,玩家可以学轻功、学力,还有各刀、剑、鞭等武招式,不同职业的搭效果也不一样。技能设计,肯定比传统的格斗游戏好玩得多。”

或许你哪天路过一个茅草屋,会遇到隐居在此的世外人,传授你一武功心法?

这次云帆要多人团队竞技,谢星河也特别激动——既然是pk,单对单,肯定不如“打群架”刺激啊。

谢云帆:“可以这样理解。我想将这个游戏,成开放式探索的江湖,玩家游历江湖的过程中,会有各各样的奇遇。”

听谢云帆一说,骆航也开始期待游戏的成品。

谢云帆微笑着说:“我想武侠。”


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