次全球同步,华国区是上午开服。
谢云帆和骆航快速创建了角
,
游戏。
开篇是一段效果华丽的cg动画,全息游戏里的cg动画更让人有“
临其境”的
受。只见大量的陨石从天外坠落,撞击地球,人类赖以生存的家园瞬间遍地焦土。
耳边响起沉重的声音:“公园2088年,陨石群撞击地球,外星生
大量
侵,引发人类的生存危机……”
常见的末日大片开场,介绍了游戏的世界观背景。
照《废土之上》的设定,目前玩家所在的时代,是“新历37年”,也就是灾变发生的37年后。由于地面破坏严重,并且有大量的异星生
、变异生
的存在,人们无法在原本的城市中生活,只能建立各
避难所。
避难所有三
,一
是地
城,一
是浮空城,还有一
机械城。玩家作为“领主”,可以自行选择建立其中一
风格的城市,并且招募npc居民,
理这些居民。
玩家的小城市之间可以合作联盟,建立大型的“城市群”,来防御异星生
的
侵。
名为“基建游戏”,实际上却有很多的生存、挑战类任务副本。
谢云帆毕竟是资
策划,玩游戏能迅速抓住
心卖
,这款游戏的画风很有末日苍凉
,灰暗的
调,布满红云的天空,奇奇怪怪的异星生
,构造了一个庞大的末日废土世界。
但本质上,这还是传统的基建游戏。
玩家需要过各
副本,打材料,积攒资源建一座城,然后维持城市的运营,联网的地方,只是跟其他玩家组成同盟,一起“打副本”。
这更偏向于“模拟经营”加“组队副本”的玩法。
玩了几个小时后,谢云帆的“末日机械城”已经有了简单的
形,骆航则在认真搞他的“地
生存基地”。
两人在游戏里互相加了好友,组建了一个同盟,开始搞城市防御网。
建设的过程
费时间和
力的,但谢云帆和骆航都很有耐心。
了好几个小时,两人终于建好了城市防御电网,确实很有成就
。
没过多久,第一波“异星生
侵”,也就是副本挑战就来了。
两人需要调派各
拥有异能的特战
队去打怪兽。
knt不愧是
过《机甲学徒》这
格斗游戏的公司,战斗过程的设计,不
是技能特效,还是打击
,都是行业翘楚。
第一波怪兽
侵结束后,防御网有
分损坏,需要
急修复。