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第56节(5/5)

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能力还是有着不小的提升。

挫志怒吼(主动技能):使半径十米的敌对目标理攻击度30秒降低100,cd时间100秒,消耗法35。(降低对手攻击的技能怎么也得有一个,懒猪想了半天,最终还是决定山寨一wow的这个战士技能吧。。。)

实际上挫志怒吼这个技能也是楚先生犹豫不决的原因之一!这个技能每升一级所降低目标的攻击度为100,到满级的话降低攻将达到很逆天的1000,这对于单刷boss的时候降低自所受伤害所起到的作用是相当显著的,在经验可以升六十之后,即便是没有嗜血神行靴引楚仲也是极想到六十挫志。

聚气打击(主动技能):凝聚自周边的气息劈向对手,可对二十一米之的任意目标造成1.5倍伤害。cd时间60秒,消耗法300。

武蛮六十级所学会的聚气打击可以说是野蛮人朝着远距离攻击跨了重要的一步,加到满级的聚气打击所能够打击的目标将与法师猎人等远程攻击职业所能达到的最远距离相一致,在一般况猎人法师等远程职业所能打击的范围也不过就是三十米(某些特殊技能除外)。

在这之前,野蛮人对远距离目标的攻击手段无外乎就是回旋斩和双手旋空劈,但这两技能对远程目标的打击都有着很大的弊端,双手旋空劈攻击度倒是很,不过所控制区域却仅仅为十米,严格来讲这个技能只能被称之为中距离技能。回旋斩倒是能够得着很远的地儿,不过那玩意儿需要将手里的武撇去,在将武扔去的几秒钟时间了野蛮本的攻击能力必将大打折扣,而且回旋斩对目标造成的伤害也并不算很。

聚气打击的现无疑是弥补了野蛮在远程攻击方面的弱势,有了这个技能,远程职业再企图和蛮打距离差的时候就不得不先考虑一自的安危了。聚气打击的弊端也不小,达六十秒的cd时间和300的法消耗,毫无疑问使得这个技能对目标所造成的伤害没有丝毫连贯可言,在战场中级蛮对于远程攻击有句禅,叫回旋加聚气,打不死人就偿命(回旋斩也是小号法术较大的一个技能),意思就是这两个技能在对付远程对人的时候如果不能直接将对方秒了,那么超的法消耗和几秒钟的攻击能力降将使得野蛮人陷万劫不复之地。虽然说这消耗使得聚气打击这个技能颇有一锤买卖的觉,但不怎么说聚气打击对于那些企图以远距离攻击来控制蛮从而获得战斗主动权的同志们来说也是一不小的震慑!武蛮本就是一个以pvp为主的职业,如今多了聚气打击,在更好的远近攻击相结合之,武蛮在战场中必将成为更加让对手疼的职业!

狂暴的战神怒火(主动技能):三十秒使野蛮人的攻击附带50100火焰伤害,需要在狂暴状态使用,cd时间120秒,消耗法一百。

战神怒火是狂暴蛮狂暴状态的一个附属技能,其效果是每级增加50100火焰伤害,加到满级的状态之所附加的火焰伤害可达五百到一千,这使得狂暴蛮在遇到那些防御超或是对理系伤害有所减免的怪的时候不至于素手无策,战神怒火所附加的火焰伤害使得、狂暴蛮备了一定的法系攻击能力。

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