系孩
的家
们信不信。
他只是说:我在创造游戏的时候,就考虑过各个年龄层玩家的需求。比如说
在游戏里实现中考、
考知识的学习、温习与复习。
南
狰:?
虞衡放
了南
狰,却没有结束他的畅想。
他讲述了一个关于《觉醒》的崭新模块,将小初
的基础知识,考试
容,全

游戏之中,寓教于乐。
要么回答正确继续游戏。
要么答不上来
去学习。
一如既往的带有慈父特
,连周围声讨游戏的家
,都听得心生向往。
南
狰夹在家
与爸爸之间,仰着
去听这个《觉醒》的构想。
不祥的预
油然而生,忽然跟《觉醒》纵横社
、购
、教育的伟大未来,对上了号。
如果爸爸想的话
《觉醒》完全可以像《逆
一败涂地》似的,让玩家们生不如死,只能将学习知识倒背如
!
一场家
会,没能让叶振南和虞衡当面对质,解决南
狰的女装问题。
反而解决了太
中学生家
们的胡搅蛮缠。
孩
沉迷游戏怎么办?
当然是让他们一边玩游戏,一边温故知新学业有成!
家
会后,消息传得特别快。
一开始是来自太
初中学生们的痛苦悲报。
雀神给儿
开家
会,居然被家
质问:游戏毁了孩
一生,你怎么可以
游戏?于是雀神决定要在《觉醒》里增加新的模式,
学生
去写作业了。
听途说的消息,相当程度的只节选了家
质问《觉醒》增加新模块,很好的痛击了学生们的心脏。
痛苦悲伤的防沉迷,已经在无数网游给予学生重击。
与此同时,则是成熟的玩家
天喜地的伤
撒盐
啊?终于不会有小学生坑我PVP了吗?!
带有PVP竞技属
的网游,一向
有小学生坑队友的永恒debuff。
玩家们在网上吐槽又遇到了小学生队友,顺便
烈要求防沉迷一定要人脸识别,免得小学生们绕开系统,整天重创队友。
学生们的伤心,瞬间被成年人的快乐盖过。
小
消息在网络飞速
传,等虞衡发现的时候,竟然演变成了:雀神
上要在《觉醒》上线黑科技,保证把未成年学生清扫
门,永保玩家的竞技公平,不会惨遭小学生黑手。
玩家对立
绪十分明显,成年人恨不得将未成年人赶
游戏世界,除之后快。
虞衡不喜
这样的气氛,他在游戏中成
,童年
满了游戏带来的记忆。
没有
理自己
游戏,就谢绝孩
们的存在。
于是,他不得不斟词酌句,再把自己的意思重新表述一遍。
快乐游戏酿造厂Y:我在狰狰家
会阐述的构想,绝不是破坏孩
们的游戏乐趣,而是基于游戏特
,在《觉醒》
的全新模块。寓教于乐,让沉迷游戏的学生们,享受到学习的快乐。
虞衡的澄清一
,掀起了另外一
好奇。
哪
学习的快乐?是《逆
》那
我就算谷歌、百度、知乎提问,也一定要掌握解题技巧顺利通关的那
快乐吗?
或者是让学生们沉迷刷题,忘记PVP,就算敌人大刀砍
来,都要拿命解开这
三元二次方程?