1. 首页
  2. 都市青春
  3. 亏成首富从游戏开始
  4. 亏成首富从游戏开始 第3节

亏成首富从游戏开始 第3节(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

裴谦一拍脑袋,有了。

玩家想只一个键就通关,那是不可能的。

裴谦想了想,直接把沙漠赛的场景无限拉

“电台音乐,100首中自选30首音乐,或者由系统在曲库中随机播放,6000。”

一些制作者为了不撞脸,会定制一些术资源行替换,当然,那样的话投就要继续增加。

游戏的心玩法很简单,就是开车!

“这样的话,况就很明朗了。”

所以,游戏哪怕再怎么坑爹,基本的功能得完整。

虽说是要亏钱,但这游戏至少得通过esro的审,并成功上架。

打定主意,裴谦开始在资源站中搜索自己想要的模板。

都是一些小众音乐或者很传统的经典音乐,那些当红歌曲,也不可能钱就买到。

手机游戏倒是有明显提升,这可能是因为件发展比前世要快。

稍作考虑之后,裴谦在资源站上疯狂单,很快把5万块钱给了个光。

然后这游戏的大框架就有了,玩家们游戏之后,就可以开着车驰骋在沙漠公路上了。

没错,玩家需要在这条路上开8个小时,才能开到终,而且这期间沙漠公路还会隔一段时间就拐一次弯。

“场景模板,沙漠公路模板,1.5万,如果需要环境变化动态,需要再加8000,共计2.3万。”

前的游戏行业大环境,倒是基本上和裴谦前世09年的况比较类似。

裴谦自己也不知

但是裴谦可不在乎这个。

别闹了,没钱啊。

买不起怎么玩法?

油门、刹车、拐弯、碰撞等等,一应俱全。

这游戏的心玩法到底是什么?

比如这个驾驶模拟类基础模板,往游戏编辑里一,就可以实现驾驶模拟类游戏的基本功能。

“完!”

这些资源说实话不贵。

竞速赛?

从起开到终,就通关了!

裴谦又给车辆加上了电台功能,玩家开车之余可以打开电台,随机听音乐。

改动,保证游戏能过审;但这改动还不能太优秀,得保证这游戏能亏钱,没人玩才行!

“驾驶模拟类基础模板,2万,附赠一车辆外贴图。”

来,就是一个比较关键的问题了。

那些复杂的赛啊,漂亮的车啊,还有竞速赛的相关玩法程序啊,都买不起啊!

“有贵,不过我就是想要贵的!”

撞脸?撞呗!反正我是为了亏钱啊,玩家们因为撞脸而不玩这游戏我还求之不得呢!

“我只需要钱在资源站上采购模板、采购术资源,把五万块全都光,然后来的游戏没人玩、卖不去,两周后就相当于全亏损。”

“还剩1000块,嗯……买个简单的排行榜功能吧,别的也买不起了。”

加上环境变化模拟功能之后,会有日升日落、风沙等环境变化。

把基础模板往编辑里一拖,再把场景模板拖去。

因为都是通用模板,所以很多的独立游戏制作者也都会买来用,所以撞脸那是100%会发生的事

比如,目前最火的网络游戏从山山变成了《幻想世界》,cs变成了《反恐计划》,dota变成了《神启》,包装不太一样,但玩法大差不差。

“还剩一钱没有光。”

裴谦开始制作游戏。

拉到全游戏时8个小时!

如果是一个功能有严重缺失的半成品,就无法通过esro的审,系统那边可能会判定裴谦违规。

而沙漠公路场景,本支持在编辑自由调节路程度,沙漠的场景会现一些随机的变化。

这样一来,玩法就和市面上的一般驾驶模拟类游戏有了区别,应该就能过审了。

但光是这样不行,全都是通用资源拼凑起来的,一玩法创新没有,估计也很难通过审

比如裴谦前世的卡牌手游受益于智能机普及大,是2012年才现的,而平行世界中由于智能机现更早,所以在08年左右就已经现类似游戏,现在已经是非常成熟的游戏类型。

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

但是,买来的资源也不能浪费。

就只买得起一个基础模板,就只有一辆车的贴图,就只买得起一张场景。


【1】【2】

章节目录