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第488页(2/2)

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这是个名为贝希斯的BOSS,占据着丹恩群峰,据记忆传承, 守护着至关重要的神, 它的任务就是打退攻上丹恩群峰的敌人。它有令敌人望而生畏的本领, 它面对敌人时总是知该如何手, 再有万相生相克,贝希斯再厉害, 也有克星,知有什么神能够对它造成莫大的伤害,甚至是杀死它。

在顾青看来,贝希斯正如电影中的脸谱化的反派一样,甚至还不如那些垫脚石的反派,它更功能化。所幸据游戏设计, 贝希斯并不会思考什么, 它只是本能地遵循着雕刻它中的规则, 日复一日。

只这在顾青看来,并不难以理解。整个世界都可以认为是一个程序,世界的规则既为AI,那如今不过是一步象化了,毕竟这个游戏就是由通俗意义上的代码构成,它就是一个正在运行着的程序。如今顾青并非是原原本本的他,只不过是意识被投来,承载看起来是个NPC而已。这和他平时投成活生生的人,在某程度上来讲,并没有本上的区别。

顾青很平静地了角。

只不过人有一定的人权,不会被“推倒”再“推倒”罢了。

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第152章 号NPC(2)

由贝希斯的视角, 去看待它所在的世界。丹恩群峰十分巍峨, 贝希斯的所在地外就是一片冰原, 那是每次敌人现的地方。这儿的敌人,自然指得是玩家了。

这里面有太多问题,可以去探讨了。

不说其他,就说顾青能投成一个游戏中的一个角,让他以数据的形式存在,就很能说明问题了。

正如顾青每次转世后,基本上都能够通过一定途径获取份信息, 多是通过提炼原的记忆, 而这一次即使他成为游戏角,也不例外, 就只是他所获取的信息, 都是角本被设计者设定好的。

要不怎么叫NPC。

顾青:‘唔。’

换句话说,顾青是游戏人,是一团代码。莫说什么世界规则,他现在本上受制的乃是这么个游戏的既定规则,由游戏设计者赋予的。不过这个原本游戏人,只是功能角,并不存在智能,如今顾青的加,让其有了本上的变化,也就是俗称的游戏NPC智能化了。

顾青很快就适应了现在的况,只当是现在和从前相比,更数据化和象化了——贝希斯的技能条,还有中装备等,都清清楚楚地罗列在一侧。

《奥威尔大陆》这款游戏中的一个NPC,一个被玩家推倒再推倒的BOSS。

顾青还来不及多想什么,就受到某无形之手的牵引般,从中往外走了去。


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